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The Beast

The Beast
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Jeu 20 Juin - 12:12
Les familiers
Les informations

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Dans cette annexe consacrée aux familiers, on trouve des éléments concernant la description des familiers, le rituel pour se lier à son familier et la liste des familiers existants.


Cliquez sur les lunes pour voir les liens utiles.




Les liens utiles :

  • Le dé des familiers
  • Le registre des comptes
  • Les sorciers


Bretate/Moses. - Book of Beasts


Dernière édition par The Beast le Lun 11 Nov - 18:50, édité 4 fois
The Beast

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Jeu 20 Juin - 12:22
Les familiers
Qui sont-ils ?

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Description des familiers
Le familier est un esprit errant, évoluant dans un plan différent. Il naît au même moment que le sorcier auquel il est lié. Le familier apparaît en rêves au sorcier dès son plus jeune âge mais sous une forme indistincte et floue. Lors de son apprentissage, le sorcier accomplira un rituel pour rencontrer son familier.
Malgré son apparence animale le familier possède une intelligence aussi évoluée que celle de l’être humain. Il est doué de parole, mais ne communique mentalement qu'avec son sorcier ou les autres familiers.
Le sorcier et son familier sont unis par un lien psychique intense, chacun ressentant les émotions de l'autre même lorsqu’ils sont éloignés. Si l’un d’eux est en danger, l’autre viendra à son secours. Il n’existe pas de conflit entre un sorcier et son familier, ce sont des âmes sœurs, leurs personnalités sont complémentaires. Le familier est de sexe opposé à son sorcier.
Unis jusqu'à la mort un familier ne survivra pas longtemps si son sorcier venait à mourir. S’il perd son familier, le sorcier vivra, mais souffrira d’un manque le reste de sa vie.

Le rituel

Quand le sorcier a treize ans, il doit accomplir un rituel pour rencontrer son familier. La quête se déroule dans le plan astral des familiers. Le jeune sorcier ingurgite une potion qui lui permet de se projeter dans ce lieu qui ressemble à une forêt très dense sous un ciel nocturne. Durant sa recherche pour retrouver son familier, il peut rencontrer d'autres familiers et discuter avec eux. Quand il se retrouve en présence de son familier, un fil argenté apparaît pour les lier. Le sorcier donne un nom à son familier et le serre dans ses bras. Il revient alors sur le plan terrestre avec son familier.  

Liste des familiers

Les familiers sont au nombre de treize. Pour connaître votre familier vous devez lancer le dé des familiers. L’espèce (ou race) est au choix.  
Si la réponse obtenue ne vous convient pas, il est possible de relancer le dé une deuxième fois. Vous aurez alors le choix entre deux familiers.

Liste des familiers (13)
- chat
- chien
- écureuil
- rat
- chauve-souris
- araignées
- perroquet
- abeilles
- hibou/chouette
- tortue
- serpent
- crapaud/grenouille
- lézard




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